一,新的等级上限,准确来说,是理智上限
上学工作的博士,每天上线时间和次数都很有限,更高的理智上限,可以让博士们更从容安排游玩时间
(资料图片)
建议:
上策:等级上限提升至150级,理智上限提升至180
中策:提供一个理智溢出之后,50%效率存储的设施(有上限)
下策:普通关卡也提供类似剿灭作战的代理卡
二,更方便的基建设施选人机制
随着干员数量越来越多,安排基建工作时,就算是同种技能,要找到某个人也要找半天
建议:
上策:基建干员进驻界面,增加【特别关注】功能
中策:基建干员进驻界面,增加基建干员编队功能
下策:更智能的基建干员选取优先级
三,领主模组
前不久棘刺进店,仇白8月31日陪跑,银灰不出意外也要进店了
预测:九月份领主模主100%!!
【不义之财】新池子会不会有领主呢?新主线维娜会不会异格成领主呢??
总之,上面那些都是碎碎念,但领主的模组确实确实该实装了()
建议:基础的1级模组
上策:(盾后输出)
类似帕拉斯模组,攻击自身未阻挡的敌人时,攻击提升至120%
中策:(强化特定敌人输出)
类似能天使模组:攻击空中单位、精英单位、高甲单位等等时攻击力提升至130%
下策:(不咸不淡)
类似流明模组:攻击远处敌人不再降攻击,阻挡敌人时攻击力和防御力各+10%
2级3级模组的话
来个银灰编队拐(编队全体加攻15%,再部署时间-15%),棘刺更高的法伤(每秒250法伤)或者6%恢复生命,
仇白更强的控制(40%概率),拉普兰德、断崖强化输出,
霜叶控制,芳汀无人机,罗小黑卖萌
你也提提看,有什么明日方舟需要改进的地方,或者对领主模组有啥更好的想法呢?
关键词: